Инвесторам, которые ищут возможности на рынке развлечений, необходимо острое чувство рынка. Возьмем, к примеру, Фиону, менеджера по маркетингу YUTO, которая проницательно определила огромный потенциал индустрии развлечений Ближнего Востока. Используя свой обширный опыт работы на рынке развлечений, ЮТО, китайский производитель, специализирующийся на широком спектре развлекательных устройств, включая игровое оборудование, домашние развлечения и развлекательные заведения, с самого начала стратегически ориентировался на рынок Ближнего Востока.
В мае 2024 года под руководством Фионы отдел продаж YUTO активно принял участие в выставке Sea Expo, продемонстрировав глубокое понимание местной развлекательной среды. Это сотрудничество с Sea Expo в сочетании с глубоким пониманием командой YUTO регионального рынка развлечений подчеркивает их точную оценку безграничных возможностей, присутствующих в секторе развлечений Ближнего Востока.
В этой статье представлена ценная информация об оценке рынка домашних развлечений в помещении и преобладающих тенденциях, формирующих рынок развлекательных игровых автоматов.
Ситуация на рынке семейного развлекательного центра
Расширение инфраструктуры торговых центров в нескольких городах Ближнего Востока может привести к заметному увеличению популярности семейных/крытых развлекательных центров (FEC) в регионе. Рыночная стоимость FEC на Ближнем Востоке постоянно растет, а новейшее игровое оборудование добавляет значительную ценность предложениям FEC. FEC призваны способствовать развитию социальных навыков у подростков и молодых людей с помощью разнообразных аркадных продуктов, включая основанные на навыках и соревновательные игры, опыт AR и VR, а также разработку физических игр. Кроме того, FEC играют ключевую роль в обеспечении общего благополучия, стимулировании творчества и укреплении семейных отношений.
Развлечения Рынок Gгрядка VALUE Fпрогноз ТЭК на Ближнем Востоке и в Южной Африке
По данным IFC, предоставленным Allied Market Research, Рынок домашних/крытых развлекательных центров Ближнего Востока и Северной Африки оценивался в США.618.65 миллион в 2019, демонстрируя совокупный годовой темп роста 13.3% с 2020 по 2027 год. (Рис. 1. Данные о рынке развлечений)
Рост этих рыночных данных можно объяснить тремя основными факторами. Во-первых, органы местного самоуправления региона активно реализуют меры по активизации развития развлекательных центров. Во-вторых, рост располагаемых доходов населения способствует увеличению расходов на досуг. Наконец, среди людей разных возрастных групп растет интерес к студиям игровых автоматов, предлагающим захватывающие игровые возможности с VR и AR устройства, а также растущий спрос на захватывающие занятия, такие как скалолазание и игры на свежем воздухе. Это расширение подчеркивает многообещающие перспективы для развлекательных предприятий, которые удовлетворяют разнообразные потребности людей всех возрастных групп.
VR Bкольца Подробнее Овозможности для Eразвлечения Industry
Кроме того, развитие технологии виртуальной реальности (VR) должно произвести революцию в индустрии развлечений, особенно в игровых центрах. Прогнозы указывают на существенное расширение рынка виртуальной реальности с прогнозируемым совокупным годовым темпом роста в 26%, что приведет к его оценке в 233.79 миллиарда долларов США к 2033 году. Этот рост обусловлен достижениями в области VR-игр и оборудования, обещающими более реалистичный и захватывающий опыт для потребителей. Кроме того, результаты исследования рынка показывают, что интеграция технологии дополненной реальности (AR), как ожидается, станет ключевым фактором расширения игровой индустрии: прогнозируемый рост технологии AR на 67% в течение следующих пяти лет. Эти тенденции подчеркивают растущую важность иммерсивных технологий в формировании будущего развлечений.

(Рис. 1. Данные о рынке развлечений)
Стратегическое решение YUTO принять участие в Sea Expo, известной выставке, объединяющей профессионалов из различных секторов развлечений, в сочетании с представлением двух передовых продуктов виртуальной реальности из Китая, служит свидетельством точности и проницательности рыночных прогнозов YUTO в сфера развлечений.
SEA Expo: исследование безграничного потенциала рынка развлечений
Основная цель МОРЕ Экспо Целью компании является предоставление глобальной платформы производителям развлечений (игры и устройства, семейные развлечения и развлекательные заведения и т. д.) по всему миру и местным поставщикам для демонстрации последних и лучших инноваций в процветающей индустрии развлечений, используя преимущества поистине глобального характера SEA Expo. проходит в центральном центре Эр-Рияда, Саудовская Аравия.
Выберите аркадный автомат VR в качестве демонстрационного оборудования на Sea Expo
На выставке Sea Expo Фиона, менеджер по маркетингу YUTO, без колебаний выбрала двухзвездочные VR-продукты компании.
Кресло с вращением VR 720°
Этот продукт представляет собой игровой автомат для симулятора полета VR, который очень подходит для пользователей, которые хотят испытать острые ощущения от полета или поиграть в захватывающие игры. Если вы выберете сцену полета, вы испытаете прилив адреналина при взлете и будете привлечены настоящими великолепными пейзажами внутри. От моделирования самолетов на большой высоте до представления изображений — все детали и точность сделают ваше путешествие незабываемым.
Операция Огненный шторм
Этот новый игровой автомат для виртуальной стрельбы с монетоприемником объединяет реалистичные сражения, чтобы полностью погрузить вас в виртуальную стрелялку. Эта машина может расширить ваш игровой опыт: от проигрывателя и сюжета до ручного винтовки. Контроллер прицеливания винтовки VR сочетается с оборудованием для очков VR. Это нововведение позволяет вам ощутить в игре реалистичную атмосферу войны, полную пуль.
Выгодны ли VR-аркады для FEC или игровой комнаты?
Оборудование может быть дорогим, но прибыль, которую оно может принести вашим аркадным автоматам FEC и Arcade Game Room, нельзя недооценивать. Судя по данным рынка видеоигр, годовой доход самых успешных VR-аркад превышает 1 миллион долларов США. Вот почему мы рекомендуем вам выбирать аркадное оборудование VR при настройке FEC или комнаты игровых автоматов.
Заключение
Если вы хотите узнать больше об информации индустрии развлечений, вы можете подписаться на наши социальные сети; Если вас интересует иммерсивное игровое оборудование, возможно, вы захотите свяжитесь с нашей профессиональной командой продаж.