Аркадный автомат Time Crisis 4 на продажу | Аркадный автомат Time Crisis
Особенности продукта
- В нем использованы новейшие разработки и технологии для классических игровых симуляторов-стрелялок.
- Шокирующий музыкальный эффект и реалистичные изображения сцен заставляют игроков по-настоящему закипать.
- 42-дюймовый экран Super HD, изображение выглядит очень четким.
- Стрелялки для двух игроков позволят вам насладиться идеальной командной работой в бою.
- Роскошный и красивый внешний вид, красочные светодиодные фонари, помогают ему стать фаворитом игроков в игровом парке.
- Безопасность и оммизация конструкции, направленные на защиту безопасности и комфорта игроков.
Параметр
| Размер | Ш1860 мм x Г 2410 мм x В 2340 мм |
| Объём | 4m³ |
| Вес | 370кг |
| Power | 400w |
| Игрок | 2 |
| Размер экрана | 42inch |
Представляем аркадный шутер Time Crisis 4
Время кризиса 4 аркадная стрелялка с уникальной педалью для укрытия от вражеского огня.
Сюжет Time Crisis 4 продолжает повествовать о деятельности антитеррористической организации VSSE, представляя новых героев и злодеев в условиях новой угрозы. Игра включает в себя такие новые функции, как полностью переработанный контроллер светового пистолета, многоэкранные сражения, боевые ситуации с использованием техники, более масштабные и захватывающие уровни, сохраняя при этом геймплей «пригнись и укройся», как в предыдущих играх. Также возвращается система многооружия, представленная в Time Crisis 3.
Аркадный шутер Time Crisis 4 — это масштабный игровой автомат-симулятор, работающий от монет. В корпусе расположены педали. Педали используются для уклонения и стрельбы, а игровой процесс компактен благодаря жёстким временным ограничениям.
Самой большой особенностью серии Crisis Resolve является добавление «скрытых» элементов. В корпусе есть педали, которые могут осуществлять уклонение и стрельбу, наступая на педали, а жесткий лимит времени делает игровой процесс компактным.
Этот игровой метод не только делает игру со стрельбой из светового оружия определенной степенью стратегии, но также изменяет монотонную ситуацию игры со световым оружием в прошлом и больше соответствует ситуации в реальных перестрелках. В процессе разработки в серию было добавлено много новых концепций, но система скрытого ядра не изменилась.
Освоение действия: атака, прятки и перезарядка
Нажатие на педаль: Режим атаки: игрок может стрелять из оружия, а также враги могут стрелять в него.
Отпускание педали: режим «Спрятаться»: игрок прячется за предметом. Выстрелы врагов. не могу дозвониться до игрока.
Отпускание педали также перезарядит пистолет обычными боеприпасами.
Кооперативный и одиночный режимы игры
Режим связанной игры: этот режим позволяет двум игрокам сотрудничать в игре. В этом режиме игрок может присоединиться во время игры.
Режим одиночной игры: в этом режиме играет один игрок. В этом режиме игрок не может присоединиться во время игры.
Игрок может выбрать режим игры на экране выбора режима сразу после вставки монеты.
Правила боя: жизни, ограничения по времени и подсчет очков
Игрок теряет одну «жизнь», если в него стреляет враг. Когда лимит времени достигает нуля, игрок также теряет одну «жизнь». Лимит времени продлевается, если игрок уничтожает всех врагов перед собой или подвергается атакам врагов. Игра заканчивается, когда у игрока не остаётся ни одной «жизни».
Уровень игры игрока определяется его результатом. Чем выше результат, тем лучше игра игрока.
Четыре вида оружия можно выбрать, отпустив педаль и нажав на спусковой крючок. Боезапас оружия, за исключением пистолета, ограничен, и когда он заканчивается, игрок не может его использовать. При выстреле в указанного врага появляется предмет для перезарядки боеприпасов. Демонстрационную сцену между игровыми фрагментами можно пропустить, выстрелив из пистолета в сторону экрана.
Специальные события: многоэкранные бои и события с оружием
Игрок играет в игру, следуя определенным правилам битвы событий. Правила объясняются на экране игры для каждого события. Их условно можно разделить на два типа правил.
Событие «Многоэкранный бой». Игрок ищет и атакует противника, переключая экраны. При наведении дула на нужную стрелку на экране, экран переключается на нужный. В этом событии вместо жизни игрока отображается прочность баррикады. Если прочность баррикады опустится до нуля, событие завершится, а жизнь игрока уменьшится на единицу.
Особое игровое событие с оружием: можно использовать следующие два вида оружия. Выбрав одно из них, игрок не может заменить его другим в том же событии.
- Специальный пулемёт: неограниченный боезапас. Пулемёт стреляет непрерывно, пока нажат спусковой крючок.
- Снайперская винтовка: при нажатии на педаль экран приближается к цели. При отпускании педали происходит перезарядка патронов.















